ErgoHack II Ergebnisse
21. Oktober 2021

ERGOHACK II war ein großer Erfolg und es freut uns sehr, die Gewinner der Veranstaltung bekannt zu geben! Die ErgoHack-Projekte wurden nach ihrer Idee, ihrem Code, ihrem Fortschritt und ihrem möglichen sozialen Einfluss bewertet. Basierend auf diesen Kriterien haben die Richter die folgenden Auszeichnungen vergeben:
Erster Platz:
Das am meisten gewählte Projekt von ErgoHack II: Soziale Transformation war das Team von Ergo-Lend.
Das Ergo-Lend-Projekt zielt darauf ab, eine Peer-to-Peer-Kreditplattform zu schaffen, die die Notwendigkeit von Sicherheiten beim Ausleihen beseitigt. Die ursprüngliche Idee des Teams basiert auf „gemeinnützigen Krediten“, wobei das Modell auf Vertrauen zwischen den Parteien beruht. Als erstes seiner Art auf Ergo bringt diese Kredit-Anwendung ein weiteres wichtiges Finanzinstrument auf die Blockchain. Im Laufe von ErgoHack II konnte das Projektteam die meisten Implementierungen von ErgoScript abschließen.
Unbesicherte Kredite befinden sich im Bereich der Kryptowährung noch in den Kinderschuhen. Ergo-Lend wurde der erste Platz verliehen, da ihr Ansatz mit dem Konzept der sozialen Transformation übereinstimmt und sie eine robuste Implementierung von ErgoScript vorweisen können. Die Konzeption und Inspiration für das Projekt kann in ihrer Ergo-Lend-Dokumentation studiert werden. Darüber hinaus können Interessierte die Mock-Website von Ergo-Lend besuchen, um ihre Benutzeroberfläche zu sehen.
Zweiter Platz
Der zweite Platz wurde dem Ergo-Subpooling-Team und ihrer Idee für smart-contract-basierte Mining-Pools verliehen. Das Team besteht aus Minern, die bereit sind, einen On-Chain-Mining-Pool mit null Gebühren und überprüfbarer gleichmäßiger Hash-Rate-Verteilung unter den Minern zu schaffen. Ihre Zielgruppe sind Solo-Miner mit kleinen Mining-Rigs. Ergo-Subpooling zielt auch darauf ab, die Dezentralisierung zu erhöhen, indem die Notwendigkeit zentralisierter Mining-Pools verringert wird.
Sie präsentierten ein beeindruckendes Verständnis von ErgoScript/AppKit und hatten bereits Testläufe gestartet. Der vollständige Vorschlag des Projekts kann unter Ergo Subpooling gefunden werden.
Dritter Platz
Der dritte Platz Gewinner von ErgoHack II war das Team Hype-10-Use (Quid Games) und ihr Vorschlag zur Entwicklung eines Wettspiels auf der Ergo-Plattform. Dieser Vorschlag ist der erste Versuch, Spiele nach Ergo zu bringen. Quid Games wird ein Wettspiel sein, ähnlich dem, was wir in der mittlerweile berühmten Netflix-Serie Squid Games gesehen haben.
Das Team hat bereits hervorragende Fortschritte bei der Implementierung von ErgoScript gemacht. Die Richter entschieden, dass der MVP-Fortschritt und der Projektfahrplan ebenfalls vielversprechend waren. Für weitere Informationen zu diesem einzigartigen Projekt können die Leser den ursprünglichen Vorschlag hier einsehen: Die Quid Games.
Danke an alle Ergonauten, die dieses Event möglich gemacht haben. Wir sind bereits gespannt auf das nächste ErgoHack und hoffen, euch dort auch zu sehen!
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